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Rhino 8 상업용

Rhino 8 상업용

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상품코드
1
브랜드
McNeel
제조사
McNeel
원산지
USA
Rhino 8 상업용
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상품상세정보

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세상에서 가장 다재다능한 3D모델링 소프트웨어

Rhino는 NURBS 기반의 소프트웨어로 자유롭게 3D 모델링을 구현할 수 있습니다. 커브부터 서피스, 다각형 메쉬를 생성하고 편집, 분석/해석할 수 있습니다. 도면 작성, 렌더링, 애니메이션화 등 다양한 아웃풋을 도출할 수 있습니다. 사용하시는 하드웨어의 한계를 넘어 정밀도, 복잡한 정도, 각도 또는 크기에 제한이 없습니다.

ShrinkWrap

 

ShrinkWrap (슈링크 랩)은 메쉬, NURBS 지오메트리, SubD, 점구름을 빈틈없이 덮는 메쉬를 만듭니다. 3D프린팅이나 해석을 위한 닫힌 메쉬를 만들거나 일정 두께의 내부를 생성을 할 수 있습니다. 곂쳐있는 형태의 지오메트리도 불린 연산없이 메쉬를 생성하며 3D 스캔 시 노이즈에 의해 일부가 손상된 메쉬에도 적용하여 손쉽게 닫힌 메쉬를 생성합니다.

스캔데이터 최적화  

ShrinkWrap과 Quadmesh를 이용하면 매끄러운 메쉬 데이터를 추출할 수 있습니다.

교차 구간 삭제     

지오메트리 종류에 관계 없이 교차구간을 자연스럽게 이어서 메쉬를 생합니다.

손쉬운 쉘링    

선택한 면 기준으로 설정 거리에 면을 생성하여 속을 비운 솔리드 메쉬를 생성합니다.

향상된 SubD 기능

 

정확하고, 유기적인 모델링이 더욱 쉬워졌습니다. 실시간으로 형태를 밀고 당기며 복잡하고 자유로운 형태를 만듭니다. SubD Creases는 SubD 제어망에 복잡함을 더하지 않으면서, 매끄럽고 예리한 가장자리 사이에 형상을 만듭니다. Creases는 필렛과 같은 형상을 만들 때 편리합니다.

단순화된 모델링

 

구성평면을 새로 만들거나 변경하면 모델링 작업 흐름이 끊기는 생기는 일이 많습니다. 이제 Rhino에는 선택된 개체에 자동으로 정렬하는 자동 구성평면 기능이 있습니다. 하나의 3D 뷰포트에서 더욱 쉽게 작업할 수 있어, 개체의 면에 그리기도 간단해집니다.

밀고 당기기/PushPull

면을 잡고 밀거나 당겨 돌출 또는 연장합니다. 밀고 당기기는 커브를 사용하여 기존 서피스에 체적을 추가하거나 제거하여 모델링 속도를 높입니다.

인셋

인셋은 메쉬, SubD, 또는 폴리서피스 면에서 가장자리를 안쪽으로 간격띄우기 실행합니다. 밀고 당길 수 있는 하위 면을 클릭 몇 번으로 쉽게 만들 수 있습니다.

자동 구성 평면

선택된 개체에 자동으로 정렬하는 자동 구성평면 기능이 생겼습니다. 하나의 3D 뷰포트에서 더욱 쉽게 작업할 수 있어, 개체의 면에 그리기도 간단해집니다.

향상된 디자인 문서화

 

다양한 제도 및 패브리케이션 작업 흐름에 도움이 되는 클리핑 및 단면 처리기능이 도입되었습니다. 디자인을 정확하고 명확하게 전달하기가 수월 해졌습니다.

선택적인 클리핑

클리핑을 사용하여 디자인을 슬라이스하고 모델에서 일부의 표시를 끌 수 있습니다. 사용자 지정 깊이를 설정하여 특정한 부분만 분리시킬 수 있습니다.

단면 스타일

단면 스타일은 개체와 레이어의 속성입니다. 해치, 채움, 경계 설정이 여기에 포함됩니다. 클리핑 평면은 이 속성을 사용하여 모델의 단면 뷰와 도면을 만듭니다.

동적인 벡터 도면

모델이 바뀌면 업데이트되는 출력 벡터 지오메트리, 제도에 사용할 단면도과 입면도의 동적인 2D 도면을 생성합니다

클리핑된 뷰

인테리어 디테일을 표현하고 전달하는 데 도움이 되도록, 모델의 일부를 클리핑하는 단면 뷰를 사용합니다. Rhino는 빠르게 클리핑된 단면 뷰를 생성하는 워크플로를 지원합니다.

제품 제작을 위한 단면 처리

클리핑 평면을 사용하여 모델의 단면을 추출하고 프로토타입 제작과 레이저 커팅 등의 제작 과정에 사용할 수 있습니다.

반사된 천장 평면도(RCP)

반사된 천장 평면도는 파이핑, 조명, 환기구, 스프링클러, 덕트, 격자, 격천정, 코브, 기타 천정 장식을 바닥에 반사하여 평면도에서 보여줍니다.

아름다운 프레젠테이션

 

Rhino 8에서는 Cycles Render 엔진 업데이트되고, UV 작업 흐름이 다듬어지고, Procedural텍스처가 향상되었으며, 새로운 표시 모드가 추가되는 등, 많은 새 기능을 사용하실 수 있습니다.

렌더링 빠른 피드백

GPU 가속화된 광선 추적이 더욱 빨라지도록 Cycles 렌더링 엔진이 업데이트되었습니다.

흑백

깔끔하고 미니멀한 표시 모드로, 그린 듯한 이미지를 표시합니다. 건축 작업을 선보일 때 적합합니다.

향상된 텍스처 맵핑

Procedural텍스처를 설정하면 화질이 손상되지 않고 실시간으로 업데이트됩니다. UV에디터 기능이 향상되었습니다.

Grasshopper: Rhino Data Types

 

Rhino Data Types를 사용하여 사용자 지정 속성과 함께 지오메트리 베이크, 더 많은 파일 형식을 가져오기, 블록 제어, 디스플레이 파이브라인에서 자체 재질 사용, 해치와 주석 만들기가 가능하며, 그 외에도 많은 작업 흐름이 확장됩니다.

개체 속성

직접 사용자가 속성을 지정할 수 있습니다. 제품화될 최종 디자인에 메타데이터를 추가할 수 있으며 Grasshopper의 새로운 도면 작성, 표시, 렌더링, 레이어, 표시 상태 컴포넌트로 기능이 확장되었습니다.

주석

Grasshopper에 추가된 annotation(주석), hatch(해치), linetype(선종류) 구성요소로 디자인 문서화가 쉬워졌습니다. 이제 디자인과 주석을 Grasshopper에서 직접 관리할 수 있습니다.

블록

Grasshopper에 블록 정의와 인스턴스를 만드는 컴포넌트가 추가되었습니다. 정의를 만들어 모델에 곧바로 베이크할 수 있습니다. 개체 속성이 유지되고, 새로운 블록 인스턴스에도 적용되므로 디자인 과정이 더욱 수월해집니다.

라이브 베이크

지오메트리를 베이크 실행하면 항상 새 개체가 Rhino 모델에 추가됩니다. 기존 지오메트리를 먼저 삭제하지 않아도 개체를 업데이트할 수 있습니다.

User Text

Grasshopper의 새로운 UserText 컴포넌트를 사용하여 원하는 Rhino 개체에서 사용자 텍스트를 추가, 변경, 제거할 수 있습니다.

라인 타입

라인타입은 선, 서피스, 폴리서피스, 돌출, SubD, 치수 등과 함께 사용 할수있습니다.

더욱 향상된 Rhino

 

Rhino Data Types를 사용하여 사용자 지정 속성과 함께 지오메트리 베이크, 더 많은 파일 형식을 가져오기, 블록 제어, 디스플레이 파이프 라인에서 자체 재질 사용, 해치와 주석 만들기가 가능하며, 그 외에도 많은 작업이 가능해졌습니다.

선 종류 추가

선의 패턴, 너비와 가장자리 형태를 설정할 수 있어 다양한 타입의 커브를 그리고 관리할 수 있습니다.

RefitTrim

RefitTrim 명령은 트림된 서피스의 가장자리를 최대한 형태를 유지하며 트림되지 않은 가장자리로 변환시킵니다. 자동차나 선박 설계처럼, 높은 품질의 서피스가 필요할 때 유용합니다.

서피스 필렛 기능 향상

2개의 서피스 또는 서피스와 커브 사이에 면을 곡률을 유지한 채 동적으로 설정하면서 만들 수 있습니다. 반지름을 바꾸는 동안, 그 결과가 실시간으로 업데이트됩니다.

창 레이아웃 저장과 불러오기

창 레이아웃을 사용하여, 필요한 작업에 초점을 맞춰 Rhino의 인터페이스를 빠르게 설정할 수 있습니다. 나만의 인터페이스를 디자인할 수 있습니다.

지원되는 파일 형식

새롭게 지원되는 USD 내보내기, glTF, Mac용 Rhino에서 E57 파일 형식, DWG의 동적 블록 등 많은 확장자가 추가 지원됩니다.

통합된 SectionTools

SectionTools는 동적인 단면과 도면을 만들어, 새로운 모델링, 제도, 패브리케이션 워크플로가 가능해집니다.

더욱 좋아진 블록

블록 관리자가 더욱 유연하고 강력했습니다. 블록을 레이어와 속성처럼 사용하실 수 있습니다. 매번 사용한 후 명령을 다시 실행하지 않고도 블록을 사용할 수 있습니다.

향상된 Offset 기능

Offset 명령을 사용할 때 닫힌 영역을 뷰포트에서 확인하며 만들 수 있습니다. 모서리부분을 다양하게 처리 할 수있습니다.

더욱 향상된 부울 연산

부울 연산 명령이 강화되었습니다. 메쉬 면의 구성이 동일하게 유지되며 메쉬 모델의 구조가 이상적이지 않더라도 많은 경우에 메쉬 모델이 성공합니다.

클라우드 Zoo

 

자신의 계정을 사용하여 로그인하므로, 어떠한 컴퓨터에서도 Rhino를 사용할 수 있습니다. 기업체, 학교는 간단하게 라이선스를 배포할 수 있게 됐습니다. 라이선스를 체크아웃 할 필요가 없습니다.

커뮤니티

 

커뮤니티를 통해 정보를 공유하고 서로 가르치고 배우며 발전하는 경험을 나누세요. 영어에 어려움이 있으시다면 한국 공식 커뮤니티 라이노스를 방문하세요.

개발자 도구

 

세상에서 가장 강력한 3D 개발 플랫폼으로 광범위한 분야에서 전문 모델링, 렌더링, 해석/분석, 패브리케이션 도구로 활용할 수 있습니다. 유효한 Rhino 라이선스를 소유하신 분들은 당사의 모든 개발 도구를 사용하실 수 있습니다. 특별한 프로그램 등록이나, 계약, 사용권 계약, 승인 절차가 전혀 없습니다.

  시스템 요구 사항 - Windows용 Rhino 8

하드웨어
  • 64비트 Intel 또는 AMD 프로세서 (ARM 제외)
  • 최소한 8 GB (RAM) 메모리 권장
  • 5 GB 디스크 공간
  • OpenGL 4.5를 지원하는 비디오 카드 권장
  • 최소한 4 GB 비디오 카드 드라이버 메모리 권장
  • 스크롤 휠이 있는 멀티 버튼 마우스 권장
  • SpaceNavigator 선택 사항
  • Apple Intel 하드웨어에서 Boot Camp 사용은 선택 사항입니다(Apple Silicon Mac에서 Boot Camp가 지원되지 않습니다.)
Windows 운영 체제
  • Windows 10
  • Windows 11
다음 작업에 인터넷 연결이 필요합니다
  • 다운로드
  • 라이선스 유효성 검사
  • Cloud Zoo 라이선스 관리
지원되지 않음
  • Linux
  • Windows 8.1 및 그 이전 버전
  • Windows Server (모든 버전)
  • Apple Silicon Mac의 Boot Camp
  • VMWare, Remote Desktop, Parallels를 비롯한 가상화 시스템
  • Linux
  • Microsoft SQ® 1 및 2를 비롯한 ARM 프로세서

  시스템 요구 사항 - Mac용 Rhino 8

하드웨어
  • Intel 또는 Apple 프로세서가 탑재된 Apple Mac
  • 최소한 8 GB 메모리 (RAM) 권장
  • 10 GB 디스크 공간
  • 스크롤 휠이 있는 멀티 버튼 마우스 권장 (Magic Mouse는 Rhino에서의 사용을 권장하지 않습니다.)
  • SpaceNavigator와 SpaceMouse Wireless 선택 사항
macOS 운영 체제
  • macOS 26 (Tahoe)
  • macOS 15 (Sequoia)
  • macOS 14 (Sonoma)
  • macOS 13 (Ventura)
  • macOS 12.4 (Monterey)
다음 작업에 인터넷 연결이 필요합니다:
  • 다운로드
  • 라이선스 유효성 검사
  • Cloud Zoo 라이선스 관리
지원되지 않음
  • Linux
  • macOS 11 (Big Sur) 또는 그 이전
  • Digitizers (Faro, MicroScribe)
  • iPad와 iPad Pro

 

 

 

  교육용 제품 구입 안내

  • 교육용 제품은 학생, 선생님, 학교만 구입할 수 있습니다.
  • 구입시 날짜가 유효한 자격을 증명할 수 있는 재학증명서, 재직증명서 사본을 제출하셔야 합니다.
  • 교육용 버젼은 상업용과 기능이 동일합니다.
  • 모든 라이선스는 영구적이며, 사용 기한이 만료되지 않습니다.
  • 정부 인가 학교는 단일 사용자 교육용 라이선스 또는 교육 실습실용 라이선스를 구입할 수 있습니다.
  • 학교의 경우 교육 실습실용(랩) 라이선스를 추천합니다.

  배송안내

주문 완료

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사용자 정보 회신

(교육용의 경우

증빙필수)

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1~5일 소요

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  • ESD 전자라이선스로 실물이 배송 되지 않습니다.
  • 이메일로 라이선스 키, 다운로드 링크를 전달 해 드립니다.
※ ESD 라이선스란 ?
  • ESD(Electronic Software Delivery) 라이선스란, 전자적으로 배송되는 유형의 소프트웨어 라이선스를 의미합니다.
  • ESD License는 온라인에서 라이선스 정보를 전달받는 소프트웨어 배송 유형입니다.
  • 따라서 설치파일은 다운로드 링크로 제공되고, 인증키는 이메일로 발송되고 있습니다.

  교환, 반품 및 환불 안내

  • 기본적으로 라이선스를 활성화 하신 후 에는 교환 및 환불은 불가합니다.
  • 소프트웨어 제조사마다 교환, 반품 정책이 다르기에 전화로 문의 주시기 바랍니다.
  • 라이선스 활성화 이전에는 환불 가능하며, 라이선스 수령일로부터 7일 입니다.
  • 플러스플라스틱의 환불 정책은 각 소프트웨어 제조사와 총판의 정책을 따릅니다.
  • 주문 취소시 카드 결제나 무통장 입금이 아닌 <실시간 계좌이체> 주문의 경우, 에스크로 수수료 2%를  제외하고 환불해 드립니다.

(무통장입금을 이용하실 때 통상 동일 은행간 이체이므로 수수료가 부과되지 않으나, 에스크로/실시간계좌이체를 이용하실 때 
타행간 계좌이체 수수료가 부과될 수 있으며, 이 때 수수료는 고객님의 부담인 점 고객님의 양해를 구합니다.)  


  AS안내

  • byRhino의 기술지원 게시판 및 정보 게시판 이용이 가능합니다.
  • 소프트웨어의 사용 상 문제가 없도록 이메일, 전화 및 원격 제어를 통한 Technical support를 제공합니다.

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