Bongo는 라이노의 애니메이션 플러그인입니다. 라이노에서 모델링을 이동, 확대, 회전, 숨김 등의 간단한 조작으로 키 프레임 방식의 다양한 애니메이션을 구현할수 있게 합니다.
간단한 모프 변형
모프 변형은 영화나 애니메이션에서 개체의 형태를 매끄러운 변환을 통해 바꾸는 (morph) 특수효과입니다. Bongo2.0을 사용하면 리이노에서 개체의 제어점을 간단히 움직여 모프 변형 애니메이션을 만들 수 있습니다.
정확한 움직임 구현
Bongo 2.0는 역 운동학 엔진(IK:Inverse Kinematics)과 식(Exression)을 이용해서 물리적이고 수학적인 운동을 계산하여 자연스러운 움직임을 구현할 수 있습니다. 이를 통해 자동차의 엔진과 같이 종속관계가 반복되는 메카닉컬한 움직임을 연출할 수 있습니다.
다양한 프리뷰
라이노에서 실시간으로 어떠한 쉐이딩 모드에서나 애니메이션을 확인할 수 있으며, 이를 적용한다면, 라이노 뷰포트 상에서 타임라인을 드래그 함으로 디자인이 실제로 어떻게 작동하는지 뿐만 아니라 가려진 내부의 동작을 보는 등 상황에 따라 구분된 프레젠테이션 하기에 아주 좋습니다.
쉽고 직관적인 조작
널리 사용되고 있는 키 프레임 애니메이션 기법을 이용하므로 아주 쉽게 모델링 된 오브젝트를 이동, 스케일, 회전 등의 애니메이션과, 뷰포트(카메라) 애니메이션이 라이노에서 간단히 Drag&Drap으로 가능하며 더 이상 애니메이션을 위해 다른 프로그램으로 데이터를 변환, 전달하는 시간을 낭비할 필요가 없습니다.
폭넓은 확장성
Wireframe, Open GL, render perview, render, TreeFrog, Flamingo, Penguin, Vray 등 어떠한 라이노 렌더러라도 봉고로 작성한 애니메이션을 렌더링 하는데 사용할 수 있습니다. 수백 개 이상의 매개변수(재질, 환경, 텍스처)를 라이노에서 설정하면 봉고와 연동되어 애니메이션 실행됩니다.
시스템 요구 사항
교육용 제품 구입 안내
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주문 완료 |
사용자 정보 요청 메일 자동 발송 |
사용자 정보 회신 (교육용의 경우 증빙필수) |
라이선스 발급 1~5일 소요 |
라이선스 이메일 수령 |
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사용자 |
byRhino |
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byRhino |
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